Guide & FAQ : Tout savoir pour progresser sur FOE
Retrouvez les réponses aux questions les plus fréquentes pour optimiser votre cité, vos combats et votre progression.
1. Ma cité
Comment augmenter ma population ?
La population augmente quand vous construisez des bâtiments résidentiels ou que vous les remplacez par de meilleurs (les maisons des âges avancés logent beaucoup plus d’habitants que celles de l’âge de pierre).
Exemple : remplacer une vieille maison de l’âge du bronze par une résidence de votre âge actuel libère de la population sans prendre plus de place.
Mes habitants sont mécontents, que faire ?
Construisez davantage de bâtiments culturels et de décorations : ils augmentent le bonheur. Repères utiles :
- Au-dessus de 120 % de bonheur, vous obtenez un bonus de production d’environ 20 % sur les pièces et les fournitures : c’est l’objectif à viser.
- Un bonheur trop bas fait chuter la production de votre cité, donc c’est la première chose à contrôler si vos récoltes baissent.
Peut-on faire pivoter un bâtiment ?
Non, la rotation est impossible dans FOE. Si vous manquez de place, vendez des bâtiments ou réorganisez la cité pour mieux exploiter la surface.
Peut-on ranger un bâtiment dans l’inventaire ?
Oui, mais avec des règles :
- Les bâtiments gagnés comme récompense (événements, expéditions de guilde, défis quotidiens…) arrivent d’abord dans l’inventaire et se placent depuis là.
- Pour y remettre un bâtiment déjà posé dans la cité, il faut un objet « Stocker un bâtiment », et seuls certains bâtiments spéciaux sont concernés.
Où placer mon hôtel de ville et comment organiser mes routes ?
Le conseil le plus répandu : déplacer l’hôtel de ville vers un bord ou un coin de la cité dès que possible, plutôt que de le laisser au centre. Chaque bâtiment doit être relié à une route, et les routes consomment de la place : n’hésitez pas à les redessiner quand la cité grandit.
À partir de l’âge du fer, le planificateur de cité permet de tester des agencements sans rien déplacer pour de vrai. C’est l’outil à utiliser avant tout grand remaniement.
2. Échanges et interactions avec les autres joueurs
À quoi servent « Motiver » et « Polir », et combien de temps ça dure ?
- Motiver double la production d’un bâtiment de fournitures ou d’un bâtiment résidentiel, pour une seule collecte.
- Polir double le bonheur apporté par un bâtiment culturel ou une décoration, pendant 12 heures.
- Vous pouvez motiver ou polir un bâtiment d’un autre joueur une fois toutes les 24 heures.
Exemple : vous motivez la boulangerie d’un voisin. Sa prochaine récolte est doublée, et lui peut vous rendre la pareille.
Petit plus à connaître : un bâtiment motivé ou poli ne peut plus être pillé, ce qui en fait aussi une protection.
On me pille tout le temps, comment l’éviter ?
Les joueurs pillent surtout les bâtiments dont la production est terminée et non récoltée. Pour limiter les dégâts :
- récoltez régulièrement, surtout avant de vous déconnecter longtemps ;
- privilégiez les productions longues quand vous êtes absent ;
- motivez ou polissez vos bâtiments avec l’aide de vos amis et de votre guilde.
Les limites de pillage par jour et les règles de voisinage peuvent changer : vérifiez-les dans le jeu.
3. Les guildes
Comment rejoindre une guilde ?
Ouvrez la barre sociale, puis l’onglet des guildes. Vous pouvez rejoindre une guilde qui vous est proposée ou en créer une vous-même.
Comment choisir une bonne guilde ?
Les critères qui comptent vraiment : l’activité des membres, la participation aux contenus de guilde (champs de bataille des guildes, incursions quantiques, expéditions de guilde), l’entraide sur les Grands Monuments et l’ambiance. Une guilde qui joue les mêmes contenus que vous vous fera progresser bien plus vite qu’une guilde très « forte » mais inactive.
4. Grands Monuments et le fameux « 1.9 »
Quels Grands Monuments construire en priorité ?
Les Grands Monuments (GM) donnent des bonus durables : points de forge, unités plus fortes, hausse de production. Les GM précoces les plus cités sont la Statue de Zeus et le Phare d’Alexandrie. Pour choisir la suite, regardez ce qui correspond à votre objectif (progresser en recherche, produire plus, renforcer l’armée) et ce que votre guilde fait déjà.
C’est quoi le « 1.9 » (ou fil boost) ?
C’est l’une des expressions qui déroutent le plus les nouveaux : elle concerne l’aide entre joueurs sur les Grands Monuments, en particulier l’Arche, et la façon dont les points de forge sont répartis sur les fils de discussion de guilde. Le détail est assez technique ; foe-entraide a un tuto dédié, très bien fait, à lire avant de participer à un fil : https://foe-entraide.fr/tuto-bien-comprendre-le-fonctionnement-du-1-9/
5. Lexique des abréviations courantes
| Abréviation | Signification |
|---|---|
| PF | Points de forge |
| GM | Grand monument |
| GBG | Champs de bataille des guildes |
| EdG | Expédition de guilde |
| IQ | Incursion quantique |
| Fil 1.9 / boost | Discussion de guilde d’aide sur un GM (voir plus haut) |
6. Combats, provinces et technologies
Comment gagner mes combats ?
Tirez parti du terrain, adaptez la composition de votre armée à celle de l’adversaire et combattez manuellement quand l’enjeu le justifie plutôt que d’utiliser la résolution automatique.
Je n’aime pas me battre, je peux quand même avancer ?
Oui. Les provinces de la carte peuvent presque toujours être conquises pacifiquement, en négociant avec des marchandises : il y a une option pour chaque style de jeu.
Quelles technologies rechercher en premier ?
Suivez d’abord les technologies qui débloquent des bâtiments et des âges utiles à votre objectif du moment, plutôt que de tout rechercher dans l’ordre. Les premières technologies de base (roue, métallurgie, outils) fluidifient la progression.
7. Incursions quantiques (IQ)
Les IQ sont un contenu de guilde où chaque joueur gère sa propre mini-cité, la colonie quantique. Questions fréquentes :
- Faut-il y passer beaucoup de temps ? Non : deux passages par jour suffisent en général pour récolter et relancer les productions.
- Que garde-t-on d’une incursion à l’autre ? Les médailles n’expirent pas. Les fragments quantiques durent toute la saison (championnat) : inutile de tout dépenser dès la première incursion. En revanche, pièces, fournitures, marchandises et unités ne durent qu’une incursion.
- Combien de fragments faut-il au départ ? Certains guides communautaires recommandent d’avoir environ 450 fragments au début de chaque IQ pour acheter les trois extensions ; les fragments se reportent d’une IQ à l’autre, sauf à chaque nouvelle saison où le compteur repart à zéro.
- Quel piège éviter ? Le décalage horaire de connexion : si vous vous reconnectez trop tard ou au mauvais moment, une production terminée peut vous échapper ou arriver avec du retard. Pensez à récolter avant de partir pour la nuit.
- Combat : combattez à la main, car vos troupes sont bien moins nombreuses que dans votre cité principale.
- Astuce pour ceux qui n’ont aucun bonus de stats IQ : poser quelques terrains de tournoi dans la cité principale donne déjà un bonus utile et limite les pertes de troupes.
Guides PDF partagés par un membre de foe-entraide (« IQ Ville cartographe » et « IQ Ville Don ») : https://foe-entraide.fr/community/lincursion-quantique-i-q/incursion-quantique/
8. Événements
Les événements saisonniers reviennent régulièrement (printemps, Halloween, automne, fêtes de fin d’année…). Questions habituelles : quels bâtiments viser, comment optimiser ses quêtes quotidiennes, faut-il dépenser des diamants. Chaque événement a son propre fonctionnement et ses propres récompenses : le plus fiable est de consulter la page dédiée de l’événement en cours sur foe-entraide ou sur le forum officiel.
9. Jouer sans diamants… et se méfier des arnaques
On peut très bien progresser sans payer. Les clés : un bon agencement, des guildes actives, un usage réfléchi des diamants (rarement pour accélérer, plutôt pour les extensions de terrain utiles).
Attention aux « générateurs de diamants » et autres « hacks » : de nombreuses pages douteuses en proposent. Ce sont des arnaques ou des pièges à données, et utiliser un outil non officiel est le meilleur moyen de faire bannir son compte.
10. Liens utiles
- Wiki officiel (FAQ en anglais) : https://en.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=FAQ
- Wiki officiel en français : https://fr.wiki.forgeofempires.com
- Bibliothèque de guides (Fandom, en anglais, une cinquantaine de guides) : https://forgeofempires.fandom.com/wiki/Guide_Library
- Site et forum d’entraide FOE (en français) : https://foe-entraide.fr
- Tutos Incursions quantiques de la guilde Les NRs : https://sites.google.com/view/les-nrs-foe-cigard/truc-astuces/tutos-incursions-quantiques
- Assistance officielle InnoGames : https://support.innogames.com