Événement de la Saint Patrick
La mécanique de ce jeu pour l’évènement :
Pour réussir, vous devez faire fonctionner trois pôles en bonne harmonie :
Les Usines (Production) : Elles produisent vos trèfles (fleurs, chapeaux, feux d’artifice…). Chaque usine doit être améliorée pour produire plus, plus vite.
Le Navire (Transport) : Les trèfles produits restent dans l’usine tant que le capitaine du navire ne vient pas les chercher pour les amener au port du Festival.
Le Festival (Vente) : Une fois au port, les trèfles doivent être « traités » par le festival pour être enfin comptabilisés dans votre stock total.
Les quêtes
Chaque jour, quête quotidienne gratuite : 100 chaudrons en or
Spéciale auto : collecter des chaudrons et utiliser les dans le mini-jeu – 100 chaudrons
1 : payer des pièces – 100 chaudrons
2 : dépenser des PF – 100 chaudrons
3 : acheter 5 décorations tout âge – 100 chaudrons
4 : défaire une très petite armée OU résoudre une négociation simple – 100 chaudrons
5 : collecter des ressources OU donner au trésor ET acheter 5 PF – 100 chaudrons + 350 chaudrons
6 : finir 26 cycles de marchandises de 5 minutes ET récolter des pièces – 100 chaudrons
7 : construire 2 bâtiments résidentiels de votre âge OU 3 de l’âge précédent ET payer des marchandises – 100 chaudrons
8 : récolter des ressources OU donner au trésor ET susciter l’enthousiasme – 100 chaudrons
9 : finir 20 cycles de marchandises de 4 h ET récolter des pièces – 100 chaudrons
10 : défaire une armée médium OU résoudre une négociation complexe ET payer des pièces – 100 chaudrons
11 : construire 1 bâtiment culturel de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET finir 18 cycles de marchandises de 5 minutes – 100 chaudrons
12 : récolter des ressources OU donner au trésor – 100 chaudrons
13 : défaire une petite armée OU résoudre une négociation modérée ET dépenser des PF – 100 chaudrons
14 : construire 3 bâtiments résidentiels OU récolter des marchandises – 100 chaudrons
15 : récolter 3 incidents OU échanger 2 items chez ET augmenter le bonheur – 100 chaudrons
16 : motiver 2 boosts de taverne OU gagner 11 batailles ET payer des marchandises – 100 chaudrons
17 : construire 1 bâtiment de marchandises de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET augmenter le bonheur – 100 chaudrons
18 : finir 16 cycles de marchandises de 8 heures ET récolter des marchandises – 100 chaudrons
19 : acquérir 2 secteurs OU finir 13 cycles de marchandises de 24 heures – 100 chaudrons
20 : construire 2 bâtiments résidentiels de votre âge OU 3 de l’âge précédent ET payer des pièces – 100 chaudrons + 600 chaudrons
21 : échanger 4 items chez l’antiquaire OU finir 26 cycles de marchandises de 4 heures – 100 chaudrons
22 : gagner 5 batailles sans perdre OU donner au trésor ET acheter 5 PF – 100 chaudrons
23 : payer des ressources – 100 chaudrons
24 : finir 26 cycles de marchandises de 4 heures ET récolter des ressources – 100 chaudrons
25 : dépenser de l’argent de taverne OU infiltrer 4 secteurs ET payer des pièces – 100 chaudrons
26 : construire 3 bâtiments résidentiels de votre âge OU récolter des marchandises – 100 chaudrons
27 : augmenter la satisfaction ET dépenser des PF – 100 chaudrons
28 : gagner 8 batailles sans perdre OU augmenter la satisfaction ET finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes – 100 chaudrons
29 : finir 18 cycles de marchandises de votre âge OU 20 de l’âge précédent ET récolter des marchandises – 100 chaudrons
30 : échanger 3 items chez l’antiquaire OU finir 13 cycles de marchandises de 8 heures ET dépenser des PF – 100 chaudrons
31 : collecter 5 incidents OU poser des PF sur un GM – 100 chaudrons
32 : récolter des ressources OU donner au trésor ET finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes – 100 chaudrons
33 : défaire 75 unités OU résoudre une négociation complexe – 100 chaudrons
34 : finir 16 cycles de marchandises de 8 h ET récolter des ressources – 100 chaudrons
35 : visiter des tavernes OU PO/MO ET dépenser des PF – 100 chaudrons **+ 1 PA Locham Lane
Fin des quêtes rush
36 : récolter des ressources ET des pièces – 150 chaudrons
37 : visiter des tavernes OU PO/MO ET augmenter votre population – 150 chaudrons
38 : construire 3 bâtiments résidentiels de votre âge OU 4 de l’âge précédent T dépenser des PF – 150 chaudrons
39 : défaire une petite armée OU résoudre une négociation modérée ET finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes – 150 chaudrons
40 : construire 1 bâtiment de marchandises de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET payer des marchandises – 150 chaudrons
41 : finir l’EdG N1 OU défaire une grande armée – 150 chaudrons
42 : dépenser des PF ET récolter des pièces – 150 chaudrons
43 : finir 15 cycles de marchandises de votre âge OU 18 de l’âge précédent ET payer des marchandises – 150 chaudrons
44 : construire 2 bâtiments culturels de votre âge OU 3 de l’âge précédent ET récolter des pièces – 150 chaudrons
45 : construire 1 bâtiment de ressources de votre âge OU récolter des ressources ET finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes – 150 chaudrons + 1200 chaudrons
46 : acquérir 4 secteurs ET résoudre une négociation complexe ET payer des marchandises – 150 chaudrons
47 : visiter des tavernes OU PO/MO ET acquérir 4 secteurs ET résoudre une négociation complexe – 150 chaudrons
48 : finir 26 cycles de marchandises de 1 h ET susciter l’enthousiasme – 150 chaudrons
49 : défaire une armée médium OU résoudre une négociation complexe – 150 chaudrons
50 : échanger 2 items chez l’antiquaire OU défaire une petite armée ET construire 5 décorations de votre âge OU 6 de l’âge précédent – 150 chaudrons
51 : gagner 8 batailles sans perdre OU augmenter votre bonheur ET finir 13 cycles de marchandises de 8 h – 150 chaudrons
52 : collecter de l’argent de taverne ET gagner 8 batailles sans perdre ET récolter des pièces – 150 chaudrons
53 : finir 10 cycles de marchandises de votre âge OU 12 de l’âge précédent ET récolter des ressources – 150 chaudrons
54 : collecter 3 incidents OU infiltrer 3 secteurs ET payer des marchandises – 150 chaudrons
55 : récolter des ressources OU donner au trésor ET dépenser des PF – 150 chaudrons
56 : acquérir 3 secteurs OU défaire 100 unités – 150 chaudrons
57 : construire 1 bâtiment culturel de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET finir 14 cycles de marchandises de 1 h – 150 chaudrons
58 : activer 2 boosts de taverne OU gagner 7 batailles sans perdre ET payer des pièces – 150 chaudrons
59 : finir 10 cycles de marchandises de votre âge OU 12 de l’âge précédent ET récolter des ressources – 150 chaudrons
60 : collecter 5 incidents OU infiltrer 3 secteurs ET dépenser des PF – 150 chaudrons
61 : collecter de l’argent de taverne OU gagner 6 batailles sans perdre ET finir 20 cycles de marchandises de 4 h – 150 chaudrons
62 : défaire une armée médium OU résoudre une négociation complexe – 150 chaudrons
63 : activer 2 boosts de taverne OU gagner 7 batailles sans perdre ET finir 13 cycles de marchandises de 8 h – 150 chaudrons + 1 avatar Anne McDough + 300 fragments du Marché éternel