évènement viking 2026
Les quêtes de l'évènement viking 2026
Chaque jour quête gratuite : 4 amulettes
Chaque quête rush rapporte 4 amulettes
1 : payer des pièces
2 : dépenser des PF
3 : construire 5 décorations
4 : Battre une petite armée OU résoudre une négociation simple
5 : finir 16 cycles de marchandises de 8 h ET payer des marchandises – 1 PA Tour Walkyrie
6 : finir 26 cycles de marchandises de 5 minutes ET récolter des marchandises
7 : construire 2 bâtiments résidentiels de votre âge OU 3 de l’âge précédent ET augmenter le bonheur
8 : récolter des ressources OU donner au trésor ET payer des pièces
9 : finir 20 cycles de marchandises de 4 h ET récolter des marchandises
10 : Battre une petite armée OU résoudre une négociation complexe ET susciter l’enthousiasme
11 : construire 1 bâtiment culturel de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET récolter 2 incidents
12 : récolter des ressources OU donner au trésor ET payer des ressources
13 : : Battre une petite armée OU résoudre une négociation modérée ET récolter des pièces
14 : construire 3 bâtiments résidentiels de votre âge OU récolter des marchandises ET finir 13 cycles de marchandises de 4 h
15 : défaire des unités OU résoudre une négociation complexe ET augmenter votre population
16 : défaire une armée médium 17 : construire 1 bâtiment de marchandise de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET payer des pièces
18 : finir 16 cycles de marchandises de 8 h ET récolter des marchandises
19 : acquérir 2 secteurs OU finir 13 cycles de marchandises de 24 h ET finir 20 cycles de marchandises de 1 h
20 : construire 2 bâtiments résidentiels de votre âge OU 3 de l’âge précédent ET payer des marchandises – + 10 amulettes
21 : échanger 4 objets chez l’antiquaire OU finir 26 cycles de marchandises de 4 h ET récolter des ressources
22 : gagner 5 batailles sans perdre OU donner au trésor
23 : payer des ressources de votre âge OU de l’âge précédent ET récolter des pièces
24 : finir 26 cycles de marchandises de 4 h et 2 rencontres expédition de guilde en négociant OU acheter 7 PF
25 : défaire une armée médium
26 : construire 3 bâtiments résidentiels de votre âge OU récolter des marchandises ET payer des marchandises
27 : augmenter le bonheur ET payer des pièces
28 : gagner 8 batailles sans perdre OU augmenter le bonheur
29 : finir 18 cycles de marchandises de votre âge OU 20 de l’âge précédent ET payer des pièces
30 : gagner 5 batailles sans perdre ET dépenser des PF – 1 avatar Freja + 100 fragments du Marché éternel
Chaque quête quotidienne rapporte 6 amulettes
31 : gagner 14 batailles OU résoudre une négociation modérée ET payer des marchandises
32 : acheter 10 PF ET construire 2 bâtiments résidentiels de votre âge OU 3 de l’âge précédent
33 : PO/MO OU dépenser des ressources de votre âge ET récolter des ressources
34 : récolter 3 incidents OU infiltrer 2 secteurs ET récolter des marchandises
35 : construire 1 bâtiment de marchandise de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET récolter des pièces
36 : obtenir des ressources OU donner au trésor ET augmenter votre population
37 : dépenser des PF ET payer des marchandises
38 : construire 1 bâtiment de marchandise de votre âge OU récolter des ressources et finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes
39 : recruter 4 unités de votre âge OU 5 de l’âge précédent ET récolter des pièces
40 : finir 26 cycles de marchandises de 1 h ET susciter l’enthousiasme
41 : défaire une armée médium OU résoudre une négociation complexe
42 : échanger 2 items chez l’antiquaire OU défaire une petite armée ET construire 5 décorations de votre âge OU 6 de l’âge précédent
43 : contribuer en PF à un GM OU augmenter la satisfaction ET finir 26 cycles de marchandises de 1 h
44 : collecter de l’argent de taverne OU résoudre une négociation complexe ET récolter des pièces
45 : finir 18 cycles de marchandises de votre âge OU 20 de l’âge précédent ET récolter des ressources
46 : payer des ressources ET finir 20 cycles de marchandises de 15 minutes
47 : finir l’expédition de guilde Niveau 1 OU gagner des batailles
48 : collecter 6 incidents OU finir 20 cycles de marchandises de 4 h ET dépenser des PF
49 : construire 1 bâtiment de culturel de votre âge OU 2 de l’âge précédent ET finir 13 cycles de marchandises de 1 h
50 : activer 2 boosts de taverne OU gagner des batailles ET payer des pièces
51 : acquérir 3 secteurs OU défaire des unités – 1 avatar Igor
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