Information MAJ GM peut-être en approche
Nous avons reçu de nombreuses questions concernant la refonte en cours de la fonctionnalité Prestige des Grands Bâtiments, récemment annoncée. La mise à jour devrait prendre au moins quelques mois en raison de sa complexité technique et de conception, ainsi que d'autres points nécessitant une action urgente.
Bien que nous ne puissions pas encore révéler les détails de la conception ni la date de sortie exacte, car le projet est toujours en cours de développement, nous pouvons vous expliquer le raisonnement qui sous-tend nos décisions.
Cette FAQ est très condensée. Si vous ne trouvez pas la réponse à votre question, c'est probablement parce que notre équipe n'a pas encore déterminé la réponse, ou qu'elle a déjà été communiquée précédemment.
Les informations présentées ici concernent l'état de la fonctionnalité des Grands Bâtiments uniquement sur le serveur bêta après la mise à jour du 9 mars 2026. Si vous jouez sur les serveurs officiels, les informations suivantes ne s'appliquent pas à votre partie.
1. Pourquoi le coût en points de forge pour l'amélioration des Grands Bâtiments a-t-il été augmenté ?
Dans un jeu compétitif comme Forge, il est impossible d'éviter complètement l'inflation de puissance ; notre stratégie consiste donc à composer avec. L'équilibrage (ratio bonus/coût) que nous avons mis en place pour le Prestige en bêta est basé sur l'augmentation de puissance estimée pour les prochaines années. À mesure que la puissance des joueurs augmentait, ces coûts devenaient de plus en plus accessibles, même s'ils semblaient totalement inabordables dans l'état actuel de l'économie du jeu.
Cela dit, nous comprenons la frustration que cela peut engendrer chez les joueurs, et nous recherchons donc un compromis qui rendrait les Grands Bâtiments plus résistants à l'augmentation de puissance tout en restant accessibles dès leur sortie. Nous prévoyons qu'après la refonte, les coûts resteront plus élevés qu'en version finale, mais sans paraître aussi inaccessibles qu'actuellement.
2. Pourquoi avoir augmenté le coût en ressources pour la construction et l'amélioration des plans ?
À l'instar du coût en points de forge, le coût en ressources tient également compte de l'évolution future de l'économie, qui sera affectée par l'augmentation de puissance (ressources incluses). Les coûts d'amélioration des plans visent également à maintenir la pertinence de cette fonctionnalité plus longtemps et à ajouter un niveau de difficulté supplémentaire, plutôt que de voir les joueurs épuiser immédiatement les nouveaux niveaux.
Bien que nous reconnaissions la nécessité de faciliter l'obtention des ressources de bas niveau, nous considérons également cet aspect comme un défi supplémentaire. Comme mentionné précédemment, les niveaux de prestige n'ont jamais été conçus pour être atteints immédiatement, mais plutôt sur une période plus longue, nécessitant un investissement qui demande du temps. En règle générale, si une ressource devient plus importante qu'auparavant, il faudra du temps avant qu'elle ne soit progressivement plus disponible dans le jeu, car cela implique d'intégrer de nouvelles mécaniques et structures de récompenses à davantage de fonctionnalités.
3. Les Grands Bâtiments bénéficieront-ils de bonus uniques dans la mise à jour repensée ?
Les nouveaux effets de construction sont généralement un sujet prioritaire pour l'équipe de développement, et les discussions à leur sujet sont constantes. Nous continuons de tester des idées pour de nouveaux effets de Grands Bâtiments, et ce processus est plus complexe qu'il n'y paraît. Pour l'instant, il est encore trop tôt pour dire si certains d'entre eux survivront à la phase de prototypage ; nous envisageons donc différents scénarios de refonte.
4. La nouvelle migration sera-t-elle identique à celle de la bêta ?
Notre objectif principal concernant la migration est de minimiser la perte de ressources et d'efforts que les joueurs ont investis dans la fonctionnalité avant la mise à jour. Nous avons bien compris vos préoccupations concernant la migration effectuée sur la bêta et nous cherchons des solutions avant la sortie officielle. Vous pouvez donc vous attendre à ce que la migration soit différente dans la version finale.
La migration est étroitement liée à la conception de la fonctionnalité elle-même, et les deux restent à définir. Nous cherchons ici le compromis le moins perturbateur possible pour les différents états des joueurs utilisant cette fonctionnalité.
5. Nous avons reçu une petite partie des Grands Bâtiments avec leurs niveaux. Prévoyez-vous de tous les mettre à jour ?
Bien que nous répondions « oui » par l'affirmative, nous tenons à préciser que cette étape est prévue après la finalisation de la mise à jour actuelle et, surtout, après sa validation sur les versions bêta et finale, ce qui pourrait nécessiter des mises à jour supplémentaires. Les modalités d'ajout des nouveaux niveaux (par exemple, via une nouvelle ère) seront précisées ultérieurement.
source : support.innogames.com/kb/ForgeOfEmpires/en_DK/6033/Great-Buildings-Prestige-postponement-and-FAQ
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