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Guide des bonus de l'expédition de guilde (E.D.G.)

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admin-jm60
(@admin-jm60)
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Début du sujet   [#44]

🛡️ Guide des Bonus pour l’Expédition de Guilde (EG)

Ce tableau récapitule les statistiques cibles pour terminer l'EG en combat automatique. Les bonus rouges
⚔️ s'appliquent aux Niveaux 1 à 4, tandis que les bonus bleus ️🛡️ sont requis pour le Niveau 5.

  • Niveaux 1 à 4 : Utilise l'Armée d'Attaque (Épées rouges ⚔️).

  • Niveau 5 : Utilise l'Armée de Défense (Boucliers bleus 🛡️).

    ⬇️⬇️⬇️Cliquez sur le tableau pour l'agrandir⬇️⬇️⬇️

    tableau EG

💡 Conseils généraux pour l'expédition de guilde

Pour accompagner ce tableau, voici quelques points "clés" à ajouter dans ton sujet :

  • ⚔️ Le "Trio Offensif" : La base absolue reste la Statue de Zeus, la Cathédrale d’Aix-la-Chapelle et le Castel del Monte. Sans eux au niveau 10 (minimum) puis 60+, les ères avancées seront inaccessibles en combat.

  • 🛡️ Le défi du Niveau 5 : Précise bien que les bonus bleus sont historiquement plus difficiles à obtenir. Les joueurs doivent privilégier les bâtiments d'événements récents qui offrent désormais des doubles bonus (Rouge et Bleu).

  • 📉 Négocier plutôt que perdre : Si les bonus bleus 🛡️ sont trop bas pour le niveau 5, il vaut mieux conseiller la négociation avec le Temple des Reliques (pour les récompenses) et l'activation du tour supplémentaire dans la Taverne des Amis.

  • 🎯 Le rôle de l'Orangerie Arctique : À partir du Futur, le bonus de % pur ne suffit plus. L'Orangerie Arctique devient le GM le plus puissant car il permet de tuer des unités ennemies d'un seul coup, peu importe leur défense.



   
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